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遺跡探しの王者

Relic Hunter Champion

基本情報

ID
Relic_Hunter_Champion
日本語名
遺跡探しの王者
英名
Relic Hunter Champion
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
1602
HP伸び率
25.80
近接係数
2.1240
遠隔係数
1.9610
初期生命力
10
初期腕力
0
腕力Dmg
0.400
初期身のこなし
20
身のこなしDmg
0.400
アーマー
1416
アーマーDR
73.90

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 1602 101位タイ / 437 23.1% 1209 +393
HP伸び率 25.80 418位タイ / 437 95.7% 68.31 −42.51
近接係数 2.1240 40位 / 437 9.2% 1.3531 +0.7709
遠隔係数 1.9610 78位 / 437 17.8% 1.4169 +0.5441
アーマー 1416 9位 / 437 2.1% 384 +1032

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
死呼びのデアードル
Exile_Fighter_4_Cimmerian
2.0800 1.9200 27.38
希望断ちのフリッガ
Exile_Fighter_4_Nordheimer
2.0800 1.9200 27.38
殺人者エアーク
Exile_Fighter_4_Wanderer_1
2.0800 1.9200 27.38
野獣ウルリク
Exile_Fighter_4_Wanderer_2
2.0800 1.9200 27.38
強奪者アナ
Exile_Fighter_4_Wanderer_3
2.0800 1.9200 27.38

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。