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盗賊II

Thief II

基本情報

ID
Purge_Thief_2
日本語名
盗賊II
英名
Thief II
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
1650
HP伸び率
72.07
近接係数
1.6720
遠隔係数
1.5960
初期生命力
0
初期腕力
0
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
7
身のこなしDmg
0.825
アーマー
385
アーマーDR
43.50

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 1650 100位 / 437 22.9% 1209 +441
HP伸び率 72.07 152位 / 437 34.8% 68.31 +3.76
近接係数 1.6720 103位 / 437 23.6% 1.3531 +0.3189
遠隔係数 1.5960 134位 / 437 30.7% 1.4169 +0.1791
アーマー 385 157位タイ / 437 35.9% 384 +1

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
ティア
T2(IDから推定)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
エーシル人の戦士I
Aesir_Fighter_1
1.5750 1.5750 68.04
ヨグ信者の戦士I
Yoggites_Fighter_1
1.5750 1.5750 68.04
アキロニア人の戦士I
Army_of_Aquilonia_Fighter_1
1.5750 1.5750 68.04
狂信者の戦士I
Cultist_of_Dagon_Surge_Fighter_1_Kushite
1.5750 1.5750 68.04
イェッバル・サグの落とし子の戦士I
Children_of_Jhebbal_Sag_Fighter_1_Zamorian
1.5750 1.5750 68.04

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。