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English

盗賊I

Thief I

基本情報

ID
Purge_Thief_1
日本語名
盗賊I
英名
Thief I
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
750
HP伸び率
41.76
近接係数
1.4000
遠隔係数
1.4000
初期生命力
0
初期腕力
0
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
3
身のこなしDmg
0.825
アーマー
166
アーマーDR
24.92

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 750 319位タイ / 437 73.0% 1209 −459
HP伸び率 41.76 259位 / 437 59.3% 68.31 −26.55
近接係数 1.4000 162位 / 437 37.1% 1.3531 +0.0469
遠隔係数 1.4000 193位タイ / 437 44.2% 1.4169 −0.0169
アーマー 166 219位タイ / 437 50.1% 384 −218

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
ティア
T1(IDから推定)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
スティギア人の戦士II
Invader_Fighter_2_FireOrb
1.3790 1.3170 40.36
ストームシックの戦士
Blowback_Fighter_2_Zingarian
1.3790 1.3170 40.36
ハイボリア人の戦士II
Relic_Hunter_Fighter_2_FireOrb
1.3790 1.3170 40.36
クシュ人の戦士II
Relic_Hunter_Fighter_2_Kushite
1.3790 1.3170 40.36
ザモラ人の戦士II
Relic_Hunter_Fighter_2_Zamorian
1.3790 1.3170 40.36

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。