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首狩りI

Head Hunter I

基本情報

ID
Purge_HeadHunters_Spear_1
日本語名
首狩りI
英名
Head Hunter I
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
1800
HP伸び率
100.22
近接係数
1.4000
遠隔係数
1.4000
初期生命力
0
初期腕力
0
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
3
身のこなしDmg
0.825
アーマー
416
アーマーDR
45.41

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 1800 70位 / 437 16.0% 1209 +591
HP伸び率 100.22 89位 / 437 20.4% 68.31 +31.91
近接係数 1.4000 162位 / 437 37.1% 1.3531 +0.0469
遠隔係数 1.4000 193位タイ / 437 44.2% 1.4169 −0.0169
アーマー 416 157位 / 437 35.9% 384 +32

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
ティア
T1(IDから推定)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
狂人エズキエル
EzkieltheMad
1.3420 1.5480 112.61
遠ぼえのアラン
ArantheHowler
1.3420 1.5480 112.61
凶暴サエル
SaeltheFierce
1.3420 1.5480 112.61
血文字のパル
PalutheBloodletter
1.3420 1.5480 112.61
割れた頭のクシア
Kushir
1.3970 1.2900 83.16

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。