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首狩りI

Head Hunter I

基本情報

ID
Purge_HeadHunters_Dagger_1
日本語名
首狩りI
英名
Head Hunter I
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
1650
HP伸び率
91.87
近接係数
1.4000
遠隔係数
1.4000
初期生命力
0
初期腕力
0
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
3
身のこなしDmg
0.825
アーマー
448
アーマーDR
47.26

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 1650 100位 / 437 22.9% 1209 +441
HP伸び率 91.87 92位 / 437 21.1% 68.31 +23.56
近接係数 1.4000 162位 / 437 37.1% 1.3531 +0.0469
遠隔係数 1.4000 193位タイ / 437 44.2% 1.4169 −0.0169
アーマー 448 138位 / 437 31.6% 384 +64

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
ティア
T1(IDから推定)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
割れた頭のクシア
Kushir
1.3970 1.2900 83.16
タルマン
Black_Hand_Tarman
1.3970 1.2900 83.16
ヤスリ歯
Filetooth
1.3420 1.5480 85.64
人食いアオダ
AodaManeater
1.3420 1.5480 85.64
ヨグに選ばれた者ジャアアル
JaalYogsChosen
1.3420 1.5480 85.64

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。