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狂戦士I

Berserker I

基本情報

ID
Purge_Champion_Ranger_Berserker_1
日本語名
狂戦士I
英名
Berserker I
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Normal

ステータス

HP
446
HP伸び率
28.13
近接係数
0.5250
遠隔係数
0.5250
初期生命力
2
初期腕力
3
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
0
身のこなしDmg
0.825
アーマー
73
アーマーDR
12.74

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 446 394位 / 437 90.2% 1209 −763
HP伸び率 28.13 402位 / 437 92.0% 68.31 −40.18
近接係数 0.5250 429位タイ / 437 98.2% 1.3531 −0.8281
遠隔係数 0.5250 432位タイ / 437 98.9% 1.4169 −0.8919
アーマー 73 365位タイ / 437 83.5% 384 −311

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
ティア
T1(IDから推定)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
レムリア人の戦士I
Lemurian_Fighter_1
0.5250 0.5250 35.86
イェッバル・サグの信者
DungeonSag_Dogs_Fighter_3_Stygian
0.6760 0.6240 28.14
レムリア人の戦士III
Lemurian_Fighter_3
0.7200 0.6600 34.41
山賊の頭領セヌー
Sennu_Wolves_Sennu
0.3500 0.3500 11.76
セヌーのオオカミ戦士
Sennu_Wolves_Fighter
0.3500 0.3500 11.76

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。