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English

囚人

Prisoner

基本情報

ID
DungeonDagon_Wildlife_DeepOne_Prisoner3
日本語名
囚人
英名
Prisoner
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Normal

ステータス

HP
1201
HP伸び率
53.02
近接係数
0.7800
遠隔係数
2.1600
初期生命力
5
初期腕力
20
腕力Dmg
0.825
初期身のこなし
0
身のこなしDmg
0.825
アーマー
323
アーマーDR
39.25

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 1201 167位 / 437 38.2% 1209 −8
HP伸び率 53.02 208位 / 437 47.6% 68.31 −15.29
近接係数 0.7800 395位 / 437 90.4% 1.3531 −0.5731
遠隔係数 2.1600 30位タイ / 437 6.9% 1.4169 +0.7431
アーマー 323 172位 / 437 39.4% 384 −61

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
剥ぎ取りオルタ
OrthatheFlayer
0.9840 1.7030 77.46
大苦のイルリス
YrrisGiantbane
0.9840 1.7030 77.46
骨のもろいオヌズ
OnuzBrittlebone
0.9840 1.7030 77.46
シェム人の戦士I
Relic_Hunter_Fighter_1_Shemite
1.1550 1.7320 46.77
ヒルカニア人の戦士I
Relic_Hunter_Fighter_1_Hyrkanian
1.1550 1.7320 46.77

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。