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闘技場の王者

Arena Champion

基本情報

ID
Boss_ArenaChampion
日本語名
闘技場の王者
英名
Arena Champion
別名
-
従者
no
種別
Fighter
専門
-
レベル成長
Slow

ステータス

HP
7862
HP伸び率
103.77
近接係数
2.6000
遠隔係数
2.4000
初期生命力
10
初期腕力
15
腕力Dmg
0.400
初期身のこなし
2
身のこなしDmg
0.400
アーマー
18760
アーマーDR
97.40

Fighter(戦士)内での順位と平均比較

この個体はKO不可のため比較対象に含まれていません。順位は比較対象に加えた場合の参考値です。

項目 この個体 職業内順位 上位 職業平均 平均との差
HP 7862 1位 / 437 0.2% 1209 +6653
HP伸び率 103.77 85位 / 437 19.5% 68.31 +35.46
近接係数 2.6000 4位 / 437 0.9% 1.3531 +1.2469
遠隔係数 2.4000 8位 / 437 1.8% 1.4169 +0.9831
アーマー 18760 1位 / 437 0.2% 384 +18376

比較対象:Fighter(戦士)のうちKO可能な437体(量産個体は代表1体のみ集計)

KO可否・入手性

KO(捕獲)
不可
種別
Fighter(戦士)
同じ能力値の個体
なし

能力が近いThrall(5体)

名前 近接係数 遠隔係数 HP伸び率
狂信者の熟練兵
Cultist_of_Dagon_Surge_Fighter_4
2.5160 2.3220 42.34
トレジャーハンターの名匠剣士
Relic_Hunters_TreasureSeekers_Surge_Fighter_4
2.5160 2.3220 42.34
エーシル人の闘士
Aesir_Fighter_4
2.3400 2.1600 39.31
ヨグ信者の熟練兵
Yoggites_Fighter_4
2.3400 2.1600 39.31
刃のコルヴリック
Army_of_Aquilonia_Fighter_4
2.3400 2.1600 39.31

近接係数・遠隔係数・HP伸び率が近い順(Fighter(戦士)のうちKO可能な代表個体から選出)

表示項目の説明

HP
NPCの基礎体力です。
HP伸び率 / Health per Vitality
生命力が1上がったときに増えるHPの目安です。
近接係数 / Melee Multiplier
近接攻撃ダメージに関係する倍率です。
遠隔係数 / Ranged Multiplier
遠隔攻撃ダメージに関係する倍率です。
腕力Dmg / 身のこなしDmg
各能力値によるダメージボーナスの伸びを示す値です。
Armor DR
防具値から見たダメージ軽減率の目安です。

データ出典・注意事項

このデータベースは、Conan Exilesコミュニティで公開されているXevyr氏のデータを参考に作成しています。 データの正確性には注意していますが、ゲーム本体のアップデートにより実際の値と異なる場合があります。

本サイトは非公式の日本語検索用データベースです。Funcom公式サイトではありません。